Bonjour,
En terme de programmation, effectivement y a pas besoin de beaucoup de ressource au moment de l'écriture du code
Mais la question qu'il faut se poser aussi c'est : "Que va tu programmer ?"
- Un jeu OPENGL ou autre qui va te pourri la carte graphique ? A ce moment la il vaut mieux avoir une bonne carte graphique
- Un logiciel qui doit gérer le multi-threading ? A ce moment là, prend un CPU qui contient plusieurs coeurs, plus y en aura, plus tu aura des chances de collisions et voir si ton code tient la route
- Un logiciel qui gère du son ? A ce moment là, prend un pc qui aura des spécificités sonores supplémentaire par rapport aux autres pc
- etc...
Après, plus tu aura un processeur rapide, plus le temps de compilation sera petit.
Il faut voir si tu bosse sur un petit projet où tu passe 3 sec de compilation, ou un gros projet où tu risque de faire des compilations qui dépassent les 10 minutes
Après si tu as un coté libriste et que tu aime la FSF, prend du AMD :
http://www.fsf.org/campaigns/free-bios.html