Bon allez
it's time :
Coté matos, pour ne pas avoir l'erreur bios qui signal l'abscence du clavier, à vous de voir si dans le bios elle peut être désactivée.
Pour ce qui est du stockage, j'utilise une clée usb de 8Go. Alors, avant que ça gueule... je sais que les clés sucent, euh s'usent... en écriture, mais d'après les dires des uns et des autres les données sont tjrs accessiblent en lecture.. donc au pire du pire je ne devrais pas perdre grand chose avant de m'en rendre compte... Bizarement, j'ai remarqué que les mecs qui disent que les clés s'usent, quand on leur demandent si ça leur est déjà arrivé de pourir une clé, ils vous répondent non. Bon je m'attends maintenant à ce que l'un d'entre vous me dise le contraire... parfois que le passe-partout des clés usb soit ici.... Bref même ayant du ext4 je ne remarque pas beaucoup d'accés en lecture/écriture sur ma clé (je me fie à la lumière qui s'allume sur ma clé, je ne sais pas si c'est fiable), évidement je fais pas de swap....
Funigtor a écritUn serveur distant où l'on se connecte en SSH ?
oui et non... en effet on peut faire ça par SSHX, mais à mon grand regret même avec les meilleurs paramètres (compression etc.), le simple fait de vouloir tourner un cube dans Blender, ça rame... Par contre pour faire du gimp ou aller sur le net ça marche plutôt bien, il me semble que youtube ne passe pas par contre... pour le son j'ai lu que pulseaudio fonctionne au travers de SSH...
En fait ma solution est différente, j'ai besoin du pouvoir exploiter l'accélération 3D de mon PC (Punk Computer). La solution à ce problème s'appelle virtualGL.
Pour schématiser/simplifier c'est une application qui permet de faire du rendu 3D OpenGL sans l'envoyé directement à l'écran, en fait ça va faire du rendu dans une image jpeg qui est rapidement compressée puis qui peut être envoyée vers un client local, voir internet, pour l'afficher (noter que SSHX fait la même chose, mais pas aussi bien visiblement).
Maintenant il y a plusieurs client possible, le premier est de faire un peu comme SSHX, c'est à dire que l'on ouvre l'application sur le Punk Compiouteur client directement. J'avais commencé par ça (même si je tiens à signaler que ça n'est pas le plus simple à mettre en place). J'avais effectué les tests avec différents jeux (en fait je fait de la prog sous opengl sur mon temps libre...), les jeux étant plus gourmands ça permet de voir plus facilement quand ça rame... niveau affichage je n'avais pas ressenti de saccades, par contre dans le contrôle de la souris je voyais le curseur se déplacer et enregistrer les cliques avec du retard...
J'ai donc discuté sur la mailing list du projet et son principal contributeur m'avait dit que la meilleure solution est d'utiliser turboVNC, projet qui est devellopé en parallèlle de virtualGL. TurboVNC c'est du VNC, donc vous ouvrez une session X sur un autre ordinateur à distance. TurboVNC seul, ne gère pas la 3D, il faut toujours faire appel à VirtualGL, mais l'ensemble fonctionne plutôt bien. Pour ceux que ça interesse il existe aussi un client pour ouvrir dans une page internet, via java, une session VNC, chez moi ça rame dans ce cas... java je suis pas friand...
Il faut aussi savoir que TurboVNC/VirtualGL ne gère pas le son, c'est à dire qu'en ouvrant une application 3D ou non dans turboVNC vous n'aurez pas le son sur votre PunkCompiouteur client... dommage j'aurais bien fait du youteube... Je ne me souviens plus si par contre le son est dirigé vers la carte locale... je pense qu'il faudrait que je fasse des tests pour turbovnc seul et virtualgl+turbovnc...
Je n'ai pas testé d'applications sous Wine, mais lorsque je cherchais de la documentation, j'ai vu un gars qui faisait du WOW dans le client java... coté perf j'en sais rien...
par contre je ne crois pas que tout fonctionne, je ne suis pas sur que unity soit bien géré dans turbovnc... en ce qui me concerne j'utilise JoeWM la version git est pas mal, mais j'ai fait quelques hack dans le code... la mienne est plus meilleur 😃 ... (j'ai envoyé quelques petits trucs à joe mais je ne sais pas si il les a implémenté ou non, je le recontacterai vers noel... je pense sincérement que tous les fans d'Openbox devraient considéré d'essayer la version git de jwm... fin de la parenthèse)
en conclusion :
1) L'installation n'est pas évidente, la doc et la mailing list sont en anglais.
2) le son n'est pas présent
3) on peut se connecter à son PC-vnc depuis n'importe où (je ferai des tests entre la france et le québec le mois prochain)
4) croiser les doigts à chaque MàJ que les fichiers de configuration ne foutent pas la marde...
5) TurboVNC et VirtualGL sont stables, je n'ai pas eu de gros problèmes, ça fait environ un an que j'utilise maintenant...
bref, c'est pas pour les moux de la console! dans mon cas, j'ai également un serveur SSH sur la machine, comme ça je peux facilement accéder par le réseau pour faire de la maintenance... et au pire je peux faire booter la clé sur un autre PC, voir simplement la monter...
pour finir voici une video (elle a deux ans...)
http://www.youtube.com/watch?v=51srRwy1PzY je pense qu'elle montre un peu ce que l'on peut faire... les dev de VirtualGL et TurboVNC sont très actifs, donc sa évolue...
Bon, dans mon cas j'utilise archlinux car c'est plus facilement configurable, mais il n'y a pas de raison que ça ne marche pas sur ubuntu. Par contre comme c'est pas non plus quelque chose de très répandu, il n'est pas impossible que vous ayez à compiler des trucs...
bon voili voilou... je sais pas si c'est claire comme l'eau de la piscine à Christine ou si c'est obscure comme le fond de la culotte à charlotte, mais la documentation VirtualGL et TurboVNC sont bien fournies (en angliche).