general alcazar a écritMerci maxpoulin64, tu es mon bienfaiteur 🙂
Par contre je n'ai pas compris un traître mot de tes explications.
Ni de la façon dont tu as récupéré l'animation.
En gros, quand on ouvre la console de son navigateur, on peut voir qu'es-ce qui est chargé.
Pour ton animation, on observe ceci:
http://i.imgur.com/XTBgiax.png
Comme on peut le voir, 2 choses sont téléchargées, deux animations sous format swf. Avec un peu de connaissances en flash (qui datent un peu mais ça a pas d'importance), on reconnait le principe: une première animation légère s'occupe d'afficher la barre de progression du chargement, et dans ce cas, je crois que l'enveloppe qu'on ouvre en fait aussi parti (comme ça on évite de dupliquer le code s'ils ont fait 200 de ces cartes animées).
J'ai donc ouvert les deux .swf et enregistré, ça c'est facile.
Maintenant, il faut trouver un moyen de les faire fonctionner. Dans notre cas, on est chanceux. Le lien original est celui-ci:
bws8Shell_fps24.swf?ihost=http://ak.imgag.com/imgag&brandldrPath=/product/full/el/&cardNum=/product/full/ap/3166187/graphic1
Si on découpe l'URL, on remarque plusieurs variables, dont des trucs qu'on peut voir dans les outils de développement du navigateur:
ihost=http://ak.imgag.com/imgag
brandldrPath=/product/full/el/
cardNum=/product/full/ap/3166187/graphic1
Si on compare à l'url de la seconde animation
http://ak.imgag.com/imgag/product/full/ap/3166187/graphic1.swf
On peut remarquer qu'elle est obtenue en collant plusieurs morceaux:
ihost + cardNum + ".swf"
On test donc pour voir si on peut lui passer un lien dans le dossier courant en modifiant ces paramètres:
bws8Shell_fps24.swf?ihost=./&cardNum=graphic1
Qui donne donc
./graphic1.swf
.
Et magie, l'animation fonctionne, pas besoin de chercher plus loin!
J'ai mis le tout dans un .html pour que ce soit facile à ouvrir (tu peux l'ouvrir dans un éditeur de texte comme gedit, y'a pas grand chose) et compressé le tout 🙂
J'espère que ça éclaircis un peu ce que j'ai fait (même si la méthode est difficilement applicable à toutes les animations).