Pour apporter un élément de réponse à ma question
/usr/lib/nux/unity_support_test -p
/usr/lib/nux/unity_support_test -p a écrit
OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Sandybridge Mobile
OpenGL version string: 3.0 Mesa 10.1.0
Not software rendered: yes
Not blacklisted: yes
GLX fbconfig: yes
GLX texture from pixmap: yes
GL npot or rect textures: yes
GL vertex program: yes
GL fragment program: yes
GL vertex buffer object: yes
GL framebuffer object: yes
GL version is 1.4+: yes
Unity 3D supported: yes
Je suppose que cette dernière ligne permet de conclure que l'accélération 3D est disponible dans ma machine réelle. Il reste à comprendre pourquoi elle n'est pas détectée par la machine virtuelle.
Arbiel