Quelques pistes en vrac mais je n'ai pas de Steam Link donc je ne sais pas si ça s'applique.
Certains jeux ne reconnaissent qu'un pad XBox 360 officiel. Ils ne reconnaissent pas directement d'autres pads, y-compris les XBox 360 pas fabriqués par Microsoft mais censés être compatibles. A priori, c'est un problème de SDL et c'est possible de définir
manuellement les caractéristiques du pad pour corriger ça.
Théoriquement, le problème en question n'a pas cours en mode Big Picture, ce dernier arrivant à paramétrer à peu près n'importe quel pad. Mais il y a un certain temps (un an ?), ça ne fonctionnait plus et je ne sais pas du tout si Valve a corrigé les choses.
Il y a peu, Valve a changé les paramètres du SC, ce qui nécessite de
mettre à jour les règles udev pour l'utiliser sur Linux. Je ne pense pas que ça concerne le Steam Link mais ça peut être à vérifier.
Récemment aussi,
Valve a mis à jour le Steam Link pour qu'il puisse gérer de nouveaux pads (PS4 et XBox One S). Est-ce que le firmware de ton Link est à jour ?
Sur
Reddit il y a quelques jours, quelqu'un a signalé un problème sur certains jeux en ayant deux Steam Controllers connectés. Je ne sais pas si ça concerne aussi le cas avec un SC + un pad XBox ou seulement l'utilisation de deux SC.
Si tu connectes un seul pad à la fois à ton Steam Link, est-ce que le problème est le même ou ton pad XBox fonctionne dans les menus du mode Big Picture ?