Pas de souci côté occupation disque…
Le processus plugin-container c'est adobe-flash, qui utilise …110% du processeur, disons qu'il demande + que ne peut fournir le processeur.
Au niveau RAM il y a encore de la marge.
Est-ce que tu n'as ce problème que quand tu ouvres un site web utilisant flash, ou dans d'autre situation sans flash ni navigateur web ?
Il
se pourrait qu'utiliser chromium-browser* plutôt que firefox ( pour les sites requérant flash ) allège un peu la consommation de ressources.
Question subsidiaire : quelle méthode as-tu employé pour installer flash ?
Celle-là ?
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*j'avais pas fait gaffe mais apparemment le navigateur propriétaire google-chrome est déjà installé chez toi, teste ton jeu avec celui-ci.
À titre d'exemple avec ce jeu chez moi sur un proc core i7 :
5289 moi 20 0 1560128 449280 59536 S 216,5 2,8 5:06.43 plugin-con+
4737 moi 20 0 2964328 593888 122728 S 4,0 3,6 2:03.67 firefox
2554 moi 20 0 1589152 107224 59192 S 3,3 0,7 3:00.24 compiz
2947 moi 20 0 1685424 350740 187060 S 3,3 2,2 9:39.59 chromium-b+
2437 moi 9 -11 505112 13044 10316 S 2,0 0,1 2:51.78 pulseaudio
1270 root 20 0 573792 94912 82168 S 1,7 0,6 1:40.24 Xorg
2867 moi 20 0 4009808 222724 121092 S 1,3 1,4 3:14.19 chromium-b+
2941 moi 20 0 953608 174384 86544 S 1,3 1,1 3:28.89 chromium-b+
3069 moi 20 0 1211792 116908 39580 S 1,3 0,7 3:34.25 chromium-b+
773 root 20 0 0 0 0 S 0,3 0,0 0:00.16 jbd2/sdc1-8
2295 moi 20 0 40756 4060 2132 S 0,3 0,0 0:01.12 dbus-daemon
2410 moi 20 0 703192 35156 25508 S 0,3 0,2 0:03.15 unity-pane+
5331 moi 20 0 785308 32000 24824 S 0,3 0,2 0:00.52 gnome-term+
1 root 20 0 33980 4492 2640 S 0,0 0,0 0:00.85 init
2 root 20 0 0 0 0 S 0,0 0,0 0:00.00 kthreadd
3 root 20 0 0 0 0 S 0,0 0,0 0:00.01 ksoftirqd/0
5 root 0 -20 0 0 0 S 0,0 0,0 0:00.00 kworker/0:+
…soit 216,5% d'usage processeur pour plugin-container.
Et c'est encore « pire » avec chromium, contrairement à ce que je suggère juste avant.
Donc
ma conclusion c'est que quel que soit ton environnement de bureau, ce jeu flash sollicitera trop ton « petit » processeur. Faute à Adobe-Flash qui est une sale bestiole gourmande, probablement faute aussi aux développeurs qui n'ont pas cherché à optimiser l'usage des ressources…