Ah. J'ai essayé de rajouter cette variable dans les options de lancement du jeu mais ça n'a rien changé, je me suis dit que ce n'était pas la bonne.
En tout cas, je voudrais éviter de devoir lancer Steam manuellement ou de le modifier pour qu'il utilise la runtime pour le reste mais je viens quand même de le lancer comme ça pour en avoir le cœur net. Bonne nouvelle : je n'ai plus le message d'erreur. Mauvaise nouvelle : OpenMW ne se lance pas, ça ne fait tout simplement rien. Dans le terminal, j'ai ça après les lignes qui montrent qu'il charge son fichier de config :
Running in a debugger, not installing crash catcher
Je ne sais pas si c'est une erreur de Steam ou une qui est propre à OpenMW.
Je crois que je vais laisser tomber, ça doit être un cas particulier.