Bonjour / Bonsoir 🙂,
voilà voilà, comme je l'ai dit dans le titre, cela fait bien longtemps (depuis 2012, vraiment...) que je recherche le nom d'un ancien jeu auquel je jouais étant gamin.
C'était sur Windows, je me souviens, Win95 je crois bien, et pour ceux qui connaissent
Digging Jim, et bien c'est dans ce délire là.
Je vais quand même vous donnez les souvenirs que j'en ai de ce jeu, peut-être que sur un malentendu, quelqu'un passant sur cette conversation reconnaîtra le jeu dont je parle :
- Dans le jeu (univers en 2D), on incarnait un petit personnage se déplaçant dans une map et devant creuser un certain nombre de carrés de terre afin de finir le niveau. Pour autant, il fallait également éviter de se faire écraser par les éventuels rochers qui nous tombaient dessus après avoir creusé des galeries. 🙁
- Notre personnage était une sorte de Métamorph (comme dans Pokémon) avec des yeux et des points blancs. Elle avait des pieds, aussi, je crois. En fait, seul son corps était violet, mais elle n'avait pas vraiment de tête. :rolleyes:
- Il y a avait bien sûr des sortes de bonus que l'on pouvait également collecter en plus de creuser des galeries, mais je n'arrive malheureusement plus à me souvenir de leur nature... :/
- Sur certains niveaux, vous aviez un ennemi, physiquement similaire à votre personnage, mais avec le corps noir, et il semblait assez méchant (du moins dans l'esprit d'un gamin qui savait que si ce méchant croquait son personnage, il n'avait plus qu'à recommencer le niveau). Ainsi, il fallait à tout prix éviter de croiser sa route. Je crois bien que l'on pouvait s'en débarasser en le bloquant derrière des rochers ou en l'écrasant. Bien entendu, il ne mourrait pas pour le reste du jeu. Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai un ami qui l'appelait "Chippeur" (comme dans Dora l'exploratrice). Je ne sais pas si c'est son vrai nom, mais si par hasard quelqu'un, en me lisant, reconnaît le jeu, il pourrait comprendre. 😉
- Il y avait bien entendu différents "mondes" : lorsque l'on changeait de monde, l'environnement de la map changeait (ce qui est normal). Le premier monde était un environnement de terre et d'herbe (normal quoi), il y avait aussi un environnement de gâteaux et confiseries (parlant du décor), un autre où l'on était dans l'espace (les rochers qui tombaient étaient alors des cubes blancs), et vers les niveaux 30/35, le monde normal de terre et d'herbe réapparaissait.
- Sur certains niveaux (à moins que ce ne soit dans les niveaux 30/35 et alentours lorsque ce monde réapparaît), il y avait de la lave qui s'infiltrait dans les galeries. Autant dire que vous deviez vous dépêchez de finir le niveau !
- Ah, et un point important, je crois que le nom du jeu se rapproche de "Boulder". En fait, je me souviens très bien que je disais tout le temps "Doubleur", mais un temps après, j'ai remarqué qu'il fallait dire "Doulbeur", mais en ayant grandi, et sachant qu'il y a des rochers ("boulders", en anglais) dans le jeu, je pense qu'il est plus crédible que le nom du jeu soit proche de "Boulder" plutôt que ces mots bizarres cités ci-précédemment... Et puis on était gosse, alors, les gosses et l'anglais, c'était pas trop ça.
Bref, c'est à peu près tout ce dont je me souviens, je prie pour que quelqu'un reconnaisse en ma description ce jeu, sachant qu'après des centaines d'heures de gameplay de "Digging Jim", je peux assurer que
le jeu que je jouais était bien différent, ce n'était pas "Digging Jim". Vous noterez que j'ai mis certains termes en gras, ce sont les éléments qui me sont le plus restés en tête, et ils pourront peut-être potentiellement plus aider que d'autres. 😐
Alors voilà, si vous avez, ne serait-ce qu'une vague idée de ce que pourrait être ce jeu, faîtes moi signe, si le cœur vous en dit.
Merci beaucoup ! 😃