Il semble que c'est avec le fichier hit2.png :
warning: Cannot load image:usf_media/characters/maryo/hit2.png
Traceback (most recent call last):
File "./ultimate-smash-friends", line 276, in <module>
main(sys.argv[1:]).go()
File "./ultimate-smash-friends", line 178, in __init__
self.menu = Gui(self.screen)
File "/home/xapantu/Documents/ultimate-smash-friends/code/usf_modules/gui.py", line 199, in __init__
file
File "/home/xapantu/Documents/ultimate-smash-friends/code/usf_modules/entity_skin.py", line 164, in __init__
or loaders.image(image, nodisplay=server)[1]),
File "/home/xapantu/Documents/ultimate-smash-friends/code/usf_modules/loaders.py", line 40, in decorated_function
val = function(*args, **kwargs)
File "/home/xapantu/Documents/ultimate-smash-friends/code/usf_modules/loaders.py", line 107, in image
image = pygame.image.load(name)
pygame.error: Couldn't open usf_media/characters/maryo/hit2.png
Il faudrait peut-être supprimmer ce passage de maryo.xml :
<movement name="hit"
duration="500"
repeat="0"
>
<frame
time="0"
image="hit1.png"
hardshape="14 7 41 60"
> </frame>
<frame
time="200"
image="hit2.png"
>
<agressiv-point
coords="53,30"
vector="300,-30"
></agressiv-point>
</frame>
<frame
time="300"
image="hit3.png"
>
<agressiv-point
coords="57,31"
vector="300,-30"
></agressiv-point>
</frame>
<frame
time="400"
image="hit2.png"
> </frame>
</movement>
Sinon, j'ai fini de refaire le menu de la configuration du clavier et dans le fichier default_keys.cfg il manquait la touche A du joueur 3 et 4 (tiens d'ailleurs c'est bizarre mais la touche 8 pour sauter du joueur 4 ne semble pas marcher... peut-être mon clavier ou un problème de config, ça marche chez toi ?).