Bonjour,
J'ai profité des dernier soldes sur Steam pour acheter ArmA 3 Apex mais impossible de l'utiliser.
J'ai d'abord eu droit à la non reconnaissance d'OpenGL 4.1 malgré l'installation de Mesa. J'ai résolu ce problème en ajoutant :
E=1 MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=4.1 %command%
à la commande de lancement.
Mais j'ai depuis du
error: Too many fragment shader texture samplers
et impossible de m'en débarrasser (et accessoirement jouer...) malgré avoir ajouté de la RAM (j'en suis à 12)
Que dois-je faire ?
Merci d'avance.
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Pour info, mon matériel :
OS Version:
Linux Distribution: Ubuntu 19.10
Kernel Version: 5.3.0-24-generic #26-Ubuntu SMP Thu Nov 14 01:33:18 UTC 2019
Hardware Info:
CPU Type GenuineIntel x86_64
CPU Info Intel(R) Core(TM) i5-3450 CPU @ 3.10GHz
CPU Speed 3500 MHz
Physical Memory 12213608 KiB
Virtual Memory 2097148 KiB
Carte graphique : AMD Radeon HD 6670/7670
OpenGL information:
renderer: AMD TURKS (DRM 2.50.0 / 5.3.0-24-generic, LLVM 9.0.1)
vendor: X.Org
version: 4.1 (Core Profile) Mesa 20.0.0-devel (git-5785bcc 2019-12-19 eoan-oibaf-ppa)
GLSL version: 4.30