Comme vous l'avez vu, rien n'a été présenté à l'UDS concernant le nouveau thème.
Ça ne nous empêche pas d'avoir des nouvelles de l'équipe design de Canonical.
À priori, maintenant que l'équipe semble enfin être opérationnelle, l'UDS à permis de lui donner de nouveaux objectifs (j'en ai retenu 2).
- L'équipe pourra jouer le rôle de "référent" pour le design: si un développeur (même non membre de Canonical) cherche des conseils ou une expertise en ce qui concerne le design de son logiciel (inclu dans les dépôts, évidemment), il pourra s'adresser à la team.
- L'équipe va scruter les rapports de bug existant dans le but de déceler (et de corriger) ce qu'ils nomment des "paper cuts". Il s'agit en fait de petits bugs, parfois dans les "wishlist", qui sont en général très faciles à corriger et qui peuvent améliorer l'ergonomie.
Pour donner un exemple (tiré d'
ici) dans la fenêtre de conf de Gnome Do il y a un champ de recherche pour les plugins et ce champ (depuis une certaine maj) n'avais plus le focus par défaut → il fallait donc cliquer dessus avant de pouvoir taper une recherche.
Et bien c'est ça un "paper cut": le bug est tellement facile à régler que personne ne prend la peine de le faire, les utilisateurs s'habituent au bug (il finissent par le trouver normal) mais par contre c'est le genre de chose qui fait mauvaise impression sur les nouveaux et qui dégrade l'ergonomie générale du programme.
Le but ici est donc d'améliorer l'ensemble de la distrib par petite touches pas forcément visibles mais qui contribueront dans leur ensemble à une meilleure expérience utilisateur.
ps: tout ceci viens en plus de la mission de design pur de l'équipe, bien entendu.