Salut Datura
Alors voila plus ou moins ce qu'il faut faire :
-> D'abord assure toi que les paquets suivants sont bien installés : g++, libwxgtk2.6-0, libwxgtk2.6-dev, et scons.
-> Dans un terminal tape
wx-config --list tu devrais obtenir un message du style
Default config is gtk2-unicode-release-2.6
Default config will be used for output
Alternate matches: gtk2-unicode-debug-2.6
Also available in /usr: wx2.6.pth
Si c'est ok jusque là tu ne devrais pas avoir de problème pour compiler fahmon :
-> Télécharge les sources
ici
-> Décompresse l'archive : dans un terminal place toi dans le dossier où elle se trouve et tape
tar -xvjf src.tbz . Tu avoir maintenant un dossier FahMon.
-> Place toi dans le sous dossier src de FahMon :
cd FahMon/src
-> tape
scons
Si tout s'est bien passé tu dois avoir un fichier executable fahmon dans le dossier src.
-> Créée un dossier FahMon dans ton home (perso je l'ai créé dans le dossier de f@h)
-> Copie le nouvel executable
et le dossier images dans ce nouveau dossier.
Enfin pour en simplifier le lancement :
-> Créée un nouveau document texte startFahMon dans le même dossier (avec gedit par exemple) et tape ce qui suit :
#!/bin/sh
export BROWSER="chemin vers ton navigateur"
cd /chemin/vers/fahmon/
./fahmon
Dans mon cas ça donne ça :
#!/bin/sh
export BROWSER="/opt/firefox/firefox"
cd /home/zions/FaH/FahMon/
./fahmon
-> Créée un lanceur dans le menu applications :
- Applications > Outils Systèmes > Editeur de menu Applications,
- Clique sur Autres > new entry
Name : FahMon
Comment : Moniteur de Folding@Home
Command : /chemin/vers/startFahMon/ (dans mon cas : /home/zions/FaH/FahMon/startFahMon)
Pour l'icone tu peux prendre main_icone.png ou dialog_icone.png dans le dossier images
- Valide
Et voila tu as maintenant FahMon que tu peux lancer depuis le menu Applications > Autres :cool:
J'espère ne pas avoir été trop brouillon ... 😛