Mornagest a écritJe squatte mais si c'est pas le lieu, je demande à un modo de déplacer dans un nouveau sujet...
Je ferais un bien piètre responsable de projet si je ne proposais pas de support pour aller avec mes scripts 😉
Ta demande d’aide est la bienvenue, et tu tombes particulièrement bien vu que je connais très bien ce bug et la méthode pour passer outre.
Mornagest a écritJ'ai utilisé tes scripts et l'archive de GOG pour installer DK2, ça fonctionne parfaitement. Je lance ensuite le jeu avec $ dungeon-keeper-2, j'ai l'écran de Bullfrog qui apparaît, la cinématique est jouée, j'entends les chœurs d'ambiance de l'écran principal du jeu, mais ce dernier ne s'affiche pas, je reste avec l'écran noir ou bloqué sur la cinématique si je clique avant la fin de celle-ci 🙁
Il s’agit d’un bug que je pense lié à un changement de résolution lors des cinématiques. Tu l’observeras donc à chaque lancement du jeu ainsi que lors des courtes cinématiques entre les missions de la campagnes. Et malheureusement je ne sais pas comment éviter son déclenchement.
Par contre, reprendre le contrôle du jeu après ce bug est très simple : lorsque ton affichage se bloque mais que les sons d’ambiance te confirment que le menu s’est en réalité bien lancé, passe sur un autre de tes bureaux (Ctrl+Alt+flèche bas sous GNOME 3 par exemple) puis reviens sur celui du jeu.
Il est possible que lors de ton retour sur le bureau approprié le jeu soit réduit dans ta barre des tâches, mais lorsque tu lui rendras le focus tu seras sur le menu du jeu qui aura récupéré son affichage.
Juste pour être clair, il s’agit d’un bug lié à WINE que tu expérimenteras que tu passes ou non par le script ./play.it pour l’installer. Je ne sais pas par contre s’il est ou non spécifique à la version GOG du jeu.
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Méthode ajoutée à la page de présentation du script sur le wiki du projet :
http://wiki.dotslashplay.it/fr/jeux/dungeon-keeper-2#bugs_connus
Merci Mornagest pour l’avoir signalé 😉