Je l'ai déjà fait, mais c’était avec le pilote proprio nvidia.
Il fallait prendre le modeline du 1920x1080@120 et modifier le dernier paramètre de 1144 a 1150 pour activer l’émetteur IR ( uniquement sur écran a émetteur intégré).
C'est mieux parce que ça déforme par l’écran, mais ca demande plus de performance parce qu'il faut travailler en "frame sequential" a 120fps.
De plus ça permet de faire de la 3d stéréo en mode fenêtré, ce qui n'est pas possible en "frame packing" ( 3D en plein écran seulement).
La manip pour ceux que ca intéresse:
xrandr --newmode "1920x1080_3D" 285.50 1920 1968 2000 2080 1080 1083 1088 1150
xrandr --addmode DFP2 1920x1080_3D
Remplacer "DFP2" par le nom de votre écran 3D donné par xrandr ( DFP2 c'est pour b&nder, moi c'est DVI-I-1).
Et enfin
xrandr --output DFP2 --mode 1920x1080_3D
Maintenant ça ne fonctionne plus chez moi, je pense que c'est du a un pb de compatibilité entre nouveau et ma GTX460 (je ne peux même plus passer en 120Hz 2D).
EDIT : Je viens de re-tester, mon écran passe bien en 3D mais pas d'affichage du bureau (juste du beige uni ).
L'OSD dit "1920x1080" et 3D DVI INPUT".