Ferod
En fait j'ai dit que ça marchait mais j'ai quand même quelques bugs. En plus je trouve ça assez bizarre : je suis passé en profondeur de couleur 16 bit et là cairo openGL marche très bien. Par contre dès que je passe en 32 bits là ça foire. Le dock disparait quasiment, je n'ai que quelques clignotements quand je passe la souris dessus. Alors pourquoi ça passe mieux en 16 bits qu'en 32 bits ? C'est un mystère pour moi. Donc je fais remonter l'info pour ceux qui s'y connaissent.