Geeky a écrit
C'est peut-être en prenant acte de cet état de fait que les développeurs de Gnome 3 ( et de Unity) ont totalement sacrifié le format desktop au profit du format tablette au risque de faire partir une partie de ses utilisateurs traditionnels .
100% des concepts d'Unity, aux overlay scrollbar exceptés qui sont uniques que je sache, viennent ou bien de Windows (dash, quicklist et masquage des menus) et de MacOS X (dock et global menu)… Ceci pour un savant mélange que je trouve particulièrement efficace…
Eux aussi ont sacrifié le "format desktop"…?
Ce que tu nommes la "tabletisation" est un tendance lourde sur tout OS "grand public" (oui, même les "grosses icônes"), il n'y a rien d'étonnant, et c'est même plutôt normal et rassurant qu'Ubuntu suive la même voie compte tenu de ses objectifs…
Mais GNU/Linux ne se limite pas à Ubuntu, et Ubuntu ne se limite pas à Unity…
Et avec ces deux là, on peut aussi bien suivre la "tendance lourde" actuelle, que rester dans le classicisme des interfaces ((KDE, XFCE), aller dans l'austère mais efficace mode textuel et bureaux minimalistes ou aller dans des concepts tout nouveaux comme ceux apportés par Gnome3…
Et il ne faut pas oublier qu'il y a d'autres choses dans le monde du libre que GNU/Linux, par exemple Haiku ne ressemble pas à grand chose d'autre qu'à lui-même… et à BEos dont il reprend les principaux principes…
Alors non, Unity n'a pas sacrifié le "format desktop", puisqu'il s'inscrit dans la logique actuelle du "format desktop" justement… (encore une fois, il suffit de regarder les évolutions de Windows et MacOS X)
Quant à Gnome3, pour l'avoir utilisé une bonne semaine, c'est certes déroutant, mais largement utilisable pour du bureau…