Je vois qu'on parle de wmii… Je vois aussi que personne n'a parlé de
i3…
Pourtant, c'est bien dans la même veine, et avec quelques améliorations, un code plus propre, de la doc, toussa (c'est bien expliqué sur leur site). En plus c'est toujours développé activement, contrairement à wmii.
Je voulais juste le signaler aux amoureux du tilling.
Bon, et comme c'est le jeu, je poste un screenshot, même si ça sert pas à grand-chose pour un tiling wm…