DJ Raging-Bull a écritJ'ai jamais trop compris non plus pourquoi tout le monde s'est orienté vers cette librairie graphique ultra fermée et propriétaire.
Parce que Microsoft a réussi à imposer son produit par des voies détournées : en formant les développeurs du monde entier et en leur proposant une solution clé en main qui gère tout (affichage, son, entrées/sorties), ils se sont assurés que les développeurs en question allaient faire ce qu'ils connaissaient une fois dans le monde pro.
Maintenant encore DX11 n'est que partiellement utilisé alors qu'on vend des cartes compatibles DX11 depuis 2 ans si pas plus. Le plus utilisé reste DX9, la preuve que ça n'a pas servi à grand chose.
Pour une raison simple : Microsoft n'a pas sorti DirectX 10 sous Windows XP pour faire décoller les ventes de Vista. Et ça n'a pas marché, les gens sont restés sous XP, beaucoup y sont encore, DX9 est le meilleur moyen pour toucher un maximum de monde, d'autant que les versions 10 et 11 n'apportent rien de révolutionnaire.