starfighter
moi aussi je l'ai entendu, mais je l'ai pas encore tester ;o
sifourquier
Ba mois je suit trè comptent avec mon 64 bit depuis gusty sa marche bien flash tourne sans manipulation compliquer
et si le programme éxiste pas il suffi de forcer l'architecture et le programme tourne en 32 bit.
doc trèe intérésante merci a Fabien26
http://doc.ubuntu-fr.org/ubuntu_64bits
il obtient tout de même 10% de plus dans Glxgears
mais les diférence reste minime
fanfantasy7
sifourquier a écritBa mois je suit trè comptent avec mon 64 bit depuis gusty sa marche bien flash tourne sans manipulation compliquer
et si le programme éxiste pas il suffi de forcer l'architecture et le programme tourne en 32 bit.
doc trèe intérésante merci a Fabien26
http://doc.ubuntu-fr.org/ubuntu_64bits
il obtient tout de même 10% de plus dans Glxgears
mais les diférence reste minime
si tu est trés comptent d'avoir gagner 10% dans glxgears en passant de 32 à 64bit
moi c'a me ferai bien c***r
NicoA380
Arrêtez de parler de 64 bits, c'est pas le sujet.
Si j'en ai parlé, c'est que j'ai proposé plusieurs paquet du jeu en 64 bits et que maintenant je n'en proposerais pas d'autre.
fanfantasy7
NicoA380 a écritArrêtez de parler de 64 bits, c'est pas le sujet.
Si j'en ai parlé, c'est que j'ai proposé plusieurs paquet du jeu en 64 bits et que maintenant je n'en proposerais pas d'autre.
je suis vraiment désolé d'avoir fait du hors sujet
alors que j'adore ce jeux
BookeldOr
Salut à tous les amateurs de ce petit jeu.
Bon alors, quelques explications que ce passage à vide :
J'ai eu un stage de master qui m'a pris pas mal de temps, puis j'ai pris un mois de vacances, ce qui n'était pas arrivé depuis longtemps.
Ensuite, j'ai passé un bon moment sans connexion internet et sous la plate-forme Gnome, sans accès aux docs en ligne c'est difficile de programmer.
Maintenant je suis en thèse et ça me prend beaucoup de temps.
Pour gérer les différentes propositions de pièces super compliquées, il faudrait que je refasse toute une partie du soft, ce qui prend un temps considérable.
Donc j'ai deux propositions :
1) Continuer dans cette voie mais comme j'ai moins de temps à y consacrer, ça pourra mettre longtemps surtout que pour faire des algorithmes compliqués le C est un fardeau je pense passer à un langage de plus haut niveau dans lequel les algorithmes complexes sont bien plus faciles à écrire, relire et maintenir tel qu'OCaml.
2) Terminer une version plus simple (celle actuelle en fait) proprement, la documenter et gérer les choses comme les couleurs pour daltoniens, un bon nombre de niveaux, etc. à‡a peut être fait plus rapidement et me permettrait de proposer le logiciel à gnome-games et ainsi obtenir de l'aide pour continuer plus tard une version augmentée.
Qu'en pensez-vous ? Puisque vous êtes nombreux à aimer le jeu, à m'encourager et à m'aider dans les béta-tests, je n'ai vraiment pas envie de vous laisser tomber, donc c'est à vous de décider de la suite 🙂
Chiuchu
Salut,
La deux est bien. A mon avis, vaut mieux un truc terminé et bien fait à ton actif, qu'un projet projeté sur un avenir incertain. Et puis, c'est open source, ce sera sûrement repris et tu n'auras plus à te prendre la tête 🙂
@++
NicoA380
La 2 serait aussi la plus sage.
FCDI
pareillement la 2
quitte a faire un depot pour que l'on ai les mises a jour quand elle arrivent
fanfantasy7
2 aussi
lekokeliko
vraiment sympa ce jeu je viens de découvrir a l'instant
:cool:
merci a toi 😉
EDIT : en fait c'est pas si facile que ca faut réfléchir un peu quand meme 😃
2 aussi
deniishu
je viens de tomber sur ce jeux et d'avoir survoler les post.
j'ai installer, jouer...
je crois que je suis fan.
sinon solutions 2 pour moi
bon courage pour la suite
Eldermê
Je viens de découvrir ce petit jeu. J'aime beaucoup le concept, c'est intéressant, c'est sympa. Bonne continuation.
16ar
Je viens aussi de decouvrir le jeu, et ca m'a l'air bien sympa. En tout cas, les screens de premiere page m'ont deja l'air eye candyesque 🙂 Et le concept a l'air original 🙂
akuma
J'ai ajouté un lien vers la page de téléchargement du jeu sur le wiki :
http://doc.ubuntu-fr.org/jeux
@BookeldOr : Tu devrais peut-être éditer le titre de ton message pour y faire apparaà®tre le nom du jeu, définitif ou pas.
enguerran
Très très bon jeu 🙂
human enemy
BookeldOr a écrit... de proposer le logiciel à gnome-games et ainsi obtenir de l'aide pour continuer plus tard une version augmentée.
C'est clair qu'il y a totalement sa place 😉
Félicitation pour cet excellent travail !
Foreynah
Salut,
2 😉
fourminux
J'ai pas testé car je joue plus (j'essaye d'arreter). 😃
Par contre, je peux à l'occase tenter de traduire en Francais (stable), Allemand (stable), Anglais (stable) ou Italien (RC2) si c'est pas beaucoup.
Je fais aussi un Master, mais envoie le texte et si j'ai le temps je te traduis ca dans la langue de ton choix. 😉
Le Barde
Allez, juste pour rajouter mon grain de sel : Je serais plutà´t pour la première solution, mais plutà´t dans la direction C++. Avec un langage orienté objet tu as moyen de faire quelque-chose de bien plus modulaire et générique (et ce serait réutilisable 😃).
Si tu décidais à tout hasard de partir dans cette direction, je voudrais bien t'aider.
Sinon, cela m'intéresserait beaucoup de me lancer dans une reconception en C++ (mais là , je ne promettrais vraiment rien 😉).