En faite, c'est c'est aussi stratégique que ça, et sur tout, si c'est en temps réel avec construction, il faudra revoir à la baisse la destruction du terrain. Par ce que dans Worms, en 5 minutes, il ne ressemble déjà plus à rien. Hors si ya des mission à faire, des construction, et surtout une grosse armée de vers, ça va être trés dure à jouer !
Il faudrait limiter ça uniquement au armes de très gros calibre et aux terrasseur.
Bon et comme j'ai eu pas mal de temps, je vous ai préparé 3 mockup ;-)
Ça illustre trois scène (de bas en haut)
1) Une bataille classique
2) Récolte de ressource et terrassement.
3) Une petite idée, comme ça. Si on fait des classes de vers, ça serai vraiment pas mal que ceux qui ne sont pas soldat utilise les armes n'importe comment. Par exemple, si jamais le village est attaqué et qu'il n'y a plus de soldat, et bien les villageois prennent les armes comme ils le peuvent, avec plus ou moins de succès ^^ Ça vaut pour les ennemie aussi ^^