Les lunettes anaglyphes donnent un résultat médiocre,
les couleurs sont très altérées, donc l'effet stéréoscopique est moindre,
car celui-ci fonctionne sur toutes les couleurs du spectre.
D'autre part, il n'est possible d'avoir la stéréoscopie qu'à partir d'une source 3D,
un film ou une image en "mono" ne sera pas visible en vraie stéréoscopie.
Même dans le cas d'un logiciel 3D (jeux, etc),
il faut lui faire générer deux vues (droite et gauche),
ce qui, me semble-t-il, n'est possible (peut-être) qu'en intervenant sur OpenGL.
Lorsque le logiciel appelle les routines d'affichage pour une vue,
il faut générer deux vues décalées horizontalement,
correspondant aux positions "caméra" de chaque oeil.
Je viens de tomber là-dessus, vous connaissez ?
http://www.stereoscopy.com/downloads/