@didrocks
Juste pour éviter les trolls justement...pourrais-tu nous décrire en résumé les objectifs d'Unity? Cela aiderait à mieux comprendre ce qui est en cours de développement.
A ce stade, je n'arrive pas à savoir si c'est seulement un nouveau Dock (mais dans ce cas docky est très bien car discret, élégant et facilement paramétrable) ou si cela fait partie d'un plan à plus long terme qui permettrait de travailler vraiment différemment.
Est-ce pour améliorer l'utilisation de l'espace disponible de l'écran?
Un des défauts majeurs de l'interface actuelle, c'est le manque de place utile pour les applications. Dans la version actuelle d'Unity, on s'oriente vers une barre de menu contextuelle à la manière de MacOS. On gagne effectivement quelques pixels en hauteur en enlevant la barre de menu du tableau de bord supérieur ainsi qu'en supprimant le tableau de bord inférieur.
Par contre, on perd (et pas un peu vu la taille des icônes) en largeur avec ce "dock" latéral. Du coup on est tenté de le mettre en autohide...mais alors on perd partiellement le bénéfice de l'accès rapide en un clic. Bref, de ce côté-là, le bénéfice semble très relatif.
En plus, dès qu'on a beaucoup d'applis, il faudra scroller par manque de place en vertical (on en aurait plus en horizontal). Scroller, c'est faire un mouvement en plus, ce qui contredit l'usage d'un dock. Enfin, lorsqu'on utilise des applis avec des palettes flottantes (gimp ou sketchup -sous wine-), ces palettes rentrent visuellement en conflit avec le dock latéral. C'est vraiment peu ergonomique.
A ce propos, j'ai lu que Mark S. voulait fixer la position à gauche. Bizarre. Même sous MacOS (qui est vachement plus affiné comme environnement), la position du dock est modifiable. (Mais presque personne ne le fait parce qu'il est par défaut à la bonne place).
Si on veut vraiment gagner de la place utile pour travailler, c'est surtout dans le lay-out des fenêtres qu'il y a du travail à faire. Là encore, quand on compare Ubuntu et MacOs, la différence saute aux yeux: il y a trop de place perdue dans nos fenêtres (les menus et les icônes prennent trop de place et ce n'est pas toujours bien organisé). Avec firefox par exemple, si on cumule les deux tableaux de bords, le menu firefox, les icônes, les raccourcis personnalisés et les onglets...on a 1/4 de la hauteur de l'écran qui est occupé! Avec Unity, on ne gagne pas grand-chose finalement puisque la plus grande place perdue se trouve dans la mauvaise organisation des fenêtres. De ce point de vue, les efforts du thème Elementary me semblent apporter un gain beaucoup plus significatif de place sans tout chambouler.
Mais, encore une fois, peut-être Unity a-t-il d'autres objectifs que celui qui consiste à optimiser l'espace de travail...